Orion Prelude
Razvoj FPS ORION za več igralcev: Prelude je bil zaskrbljen zaradi drame, več sprememb naslova igre in navsezadnje vstajenja projekta. Ta igra je bila prej znana kot Orion: Dino Beatdown in Orion: Dino Horde. Takrat leta 2012 je od kritikov in igralcev dobil močan odziv zaradi vseh napak in pokvarjene mehanike iger, zaradi katerih sta bili obe različici skoraj nepredstavljivi. Hitro naprej do leta 2015. Izkazalo se je, da so razvijalci še naprej delali na njem in po več kot 60 posodobitvah je igra zelo živa. Mehaniko igre so prenovili in odpravili že poročane težave. Dodali so nove kože za like, orožje in dinozavre. Igra se je močno razširila in zdaj vključuje arene odprtega sveta, kampanjo za enega igralca, bote za igranje brez povezave, zadrugo, PvPvE in več kot 10 drugih igralnih načinov (v nekaterih lahko igrate kot dinozaver), pa tudi 1v1 oz. dvoboji ekip, dinamično vreme in dnevni cikel, napredovanje likov, podobnih RPG, podpora Steam Workshop in še veliko več. Vse to, če je na voljo za smešno nizko ceno originalne igre. Za tiste, ki želijo doseči najvišjo raven že na začetku, so razvijalci izdali Ultimate Edition po višji ceni. Toda nekateri kupci ORION: Prelude (ULTIMATE EDITION) so priznali, da je bolj privlačno zaslužiti te stopnje, ki postopoma vlagajo svoj čas in solze veselja.
ORION PRELUDE SORODNE IGRE
Sistemske zahteve
OS:Windows Vista SP2 32-Bit
Processor:AMD Athlon X2 2.8GHZ / Intel Core 2 Duo 2.4 GHZ
Memory:3 GB RAM
Graphics:256 MB Graphics Memory (SM3)
DirectX®:9.0c
Hard Drive:8 GB HD space
Sound:DirectX 9 Compatible