The Torment of Whitewall je nova igra iskanja skritih predmetov, ki so jo izdali pri BD Studio. Vaša naloga je sedeti in ničesar ne početi, ko vas povabijo na trajekt, ki potuje proti oddaljeni, mogoče zapuščeni vasi, kjer zlobna pošast ponoči ugrablja uboge ljudi! Kaj vas zanima? Žeja za avanturo in vaša naloga! Odločitev je bila nepremišljena….. Read more
Torej ste postali detektiv, ki raziskuje primer ugrabitve deklet iz iste vasi. Enemu dekletu je uspelo pobegniti iz ujetništva strašnega bitja. Tukaj se prične vaša raziskava. Prebivalci vasi niso tako preprosti, za informacije o vrednih predmetih se boste morali soočiti s lokacijami skritih predmetov, oz. reševati uganke. Če govorimo o grafiki je potrebno omeniti omeniti, da je malce čudna. Pokrajina in ozadja so izdelana 2D, a liki igrajo v 3D. To se ne ujema, in je boleče opazovati. Izrezane scene potekajo gladko.
Igralni proces je položen na zemljevid in točke, ki jih hočete obiskati in na vaš usmerjevalnik. Kot ste morda uganili, lupa povečuje predmete, da bi tako našli predmete, ki jih potrebujete. Smernik prikazuje, da ste našli predmet na nov način. Igra je seveda bazirana na lokacijah iskanja skritih predmetov. Ko jih najdete, ne boste žalostni. Predmeti se morajo prikazati iz seznama, nekateri so označeni rdeče, zato morate opraviti dve dejanji. To je zelo enostavno, preprosto morate odpreti škatlo, da bi vzeli ogrlico. Malo nam je žal ustvarjalcev. Če bi bilo iskanje bolj zapleteno, bi to bil plus. Sedaj pa ni potrebno preveč razmišljati, vse je enostavno. To je hitro postalo dolgočasno.
Vseeno pa v nivo zahtevnosti v The Torment of Whitewall varira! Tukaj boste naleteli na presenečenje! Ko boste našli dve komponenti predmeta in kliknili na njih, se ne bo zgodilo nič! Včasih boste obupovali. Naloga je dobiti knjigo za vsako ceno. Velikokrat boste kliknili na knjižno polico, a se ne bo zgodilo nič! Izkazalo se bo, da potrebujete prevleke, in ne knjig. Nekatere uganke so zelo dobre, a druge le povprečne. Iskanje skritih predmetov ponuja različne uganke, v katerih boste potrebovali že najdene predmete. Mislite, da je to prednost? No, kdo ve… Potrebno bi bilo že vnaprej uporabiti predmete za naslednje faze. Tipično, boste ključne predmete, ki so potrebni našli v isti sobi, oz. naslednji.
Če obtičite med igranjem, boste dobli številne namige, ki varirajo glede na težavnostno stopnjo. Za tiste, ki se boste izgubili, predlagamo strateški vodič.
Zvok v igri je odličen. Izbirate lahko optimalni zvok in glasbo. Atmosferni zvoki so odlično izdelani, kot so npr. zvok iz ulice, ali zvok ob gorenju lesa. Igranje glasov je tudi odlično, približa like k življenju.
The Torment of Whitewall je zgrajena iz treh poglavij. Zaplet ima odlična zrkla, a včasih se zaustavi in ne sledi vašemu zanimanju. Po drugi strani, če neradi mislite, boste ob igri uživali. Zvok in soundtrack sta bila hitro narejena, zato se ne ujemate z grafiko in junaki. Igro svetujemo izkušenim igralcem. Očitno, The Torment of Whitewall ni za začetnike, ali otroke.